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Bien que les récits eux-mêmes ne vont pas impressionner un passionné de littérature, ils sont charmants à leur manière étrange. Ils sont criblés de lignes trop dramatiques et nagent pratiquement dans des clichés, pourtant… d’une manière ou d’une autre, cela fonctionne. Par exemple, les histoires que j’ai jouées avaient un vocabulaire fort et un rythme décent alors que vous vous attendriez simplement à Cinquante nuances de gris-niveau d’écriture de hack.
Il y a aussi de jolies petites touches, comme différents arts du visage pour les réactions en fonction de vos choix et des changements de partition musicale au sein de chaque scène. Il fonctionne également remarquablement bien, avec des temps de chargement pratiquement inexistants et des entrées de contrôle réactives.
Choix : Histoires que vous jouez cloue toutes les bonnes choses tout en jouant son tellement mauvais c’est bon roman d’amour de la meilleure façon possible. Son charme de fromage vous fait oublier ses imperfections avec grand effet.
Maintenant, si seulement les meilleurs choix n’étaient pas verrouillés derrière une grille de paiement.
Non, je ne plaisante pas, il s’agit d’une application de roman visuel qui vous permettra d’avoir accès aux bons choix. Ceux-ci peuvent aller du port d’une certaine tenue au choix pur et simple de sauver ou non quelqu’un.
Pour revenir à un exemple précédent, imaginez jouer Effet de masse, mais le seul moyen de ne pas tirer sur votre compagnon Wrex et de vous assurer que son espèce retrouve son honneur est de payer 2 $ en points Microsoft.
Vous auriez l’impression que le jeu vous secoue, n’est-ce pas ? Eh bien, c’est ce Choix : Histoires que vous jouez fait, dans chaque histoire.
Cela peut arriver à tout moment sans avertissement, et la devise initiale qu’ils vous donnent n’est suffisante que pour environ deux choix. Alors que vous gagnez lentement des diamants supplémentaires en battant des chapitres, c’est un processus incroyablement fastidieux compte tenu de la lenteur avec laquelle vous les gagnez et de la durée de la plupart des chapitres.
Choix : Histoires que vous jouez est certainement un tellement mauvais c’est bon jeu, de la meilleure façon possible.
Cela signifie donc que vous avez le choix entre jouer avec des choix moins qu’idéaux jusqu’à ce que vous ayez économisé suffisamment de diamants pour « gagner » une partie idéale, ou vous devez tousser la pâte.
Ironiquement, pour débloquer de nouveaux chapitres à parcourir, il suffit de faire une pause toutes les quelques heures, ce qui est tout à fait raisonnable. En fait, je pense qu’il serait plus idéal de facturer des chapitres que des choix.
Je veux dire, ce modèle de tarification existe déjà avec les différents jeux d’aventure de Telltale, et ces histoires sont clairement faites avec une fraction du budget, alors pourquoi ne pas le faire ? Ce serait une victoire totale pour le développeur Pixelberry. Quand même, Choix : Histoires que vous jouez est une balade campy étonnamment agréable; Je ne suis tout simplement pas sûr de recommander d’investir de l’argent dans celui-ci, à moins que vous ne trouviez quelques histoires que vous vraiment prendre plaisir. Une plate-forme de roman visuel solide, mais ses éléments freemium ont définitivement besoin de travail.
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