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La récente extension Shadowlands de Blizzard aurait pu être exceptionnellement bien accueillie par rapport aux autres extensions – ce qui en fait un sujet de controverse. Cela peut surprendre car l’expansion était apparemment « créative » avec des mondes fous comme le purgatoire des hiboux, où les vampires boivent du péché et d’immenses arènes de morts-vivants avec magie et nécromancie.
Nous en avons appris plus sur la façon dont les vies après la mort ont été créées et comment la vie est faite dans le monde de Univers Warcraft. Vous vous demandez peut-être pourquoi il y a eu tant de réactions négatives de la part de la communauté.
Pourquoi personne n’a compris l’histoire que Blizzard essayait de raconter ? Essayons de creuser dedans.
Caractère imparfait
Tout d’abord, commençons par discuter de Sylvanas Windrunner, car la majeure partie du récit de Shadowlands tourne autour d’elle. Sylvanas est un personnage profondément aimé par la communauté WoW ; elle a été une partie importante du jeu et de l’histoire depuis qu’il est devenu le chef de guerre de la Horde.
Elle est l’un des personnages OG avec lesquels chaque joueur expérimenté de WoW est familier depuis son introduction à Warcraft 3. Si vous êtes un nouveau joueur et que vous souhaitez booster votre progression, tu peux acheter de l’or WoW. Alors, comment Blizzard n’a-t-il pas réussi à créer un récit convaincant, même avec ce personnage adoré ? Le principal problème est l’incohérence.
Voici un bref résumé de l’histoire de Sylvanas : sa patrie a été attaquée et elle devint un défenseur de son peuple, luttant noblement contre Arthas, gagnant le cœur des spectateurs. Elle a ensuite été capturée par le roi-liche mais s’est échappée, a rassemblé une armée et a dirigé une rébellion qui a renversé les dirigeants oppressifs.
Mais ensuite, nous avons découvert que sous son héroïsme, elle était amère et brassait une autre peste de non-mort avec ses alchimistes qui transformeraient tout le monde en monstres, tout comme ils étaient. Cet arc a fait de Sylvanas un personnage profondément complexe et anti-héros – constamment attaquer de l’ombre quand le moment était venu. Elle était une protagoniste féminine forte et tout le monde jouant au jeu a adoré ça. Si vous voulez en savoir plus sur l’histoire de WoW, vous peut le trouver ici.
Voici l’essentiel de ce que Blizzard a fait de mal avec Sylvanas : ils voulaient faire d’elle une paire protagoniste féminine plus forte, encore plus maléfique. Cela semblait exagéré, comme tout le monde aimait Sylvanas telle qu’elle était ; elle était déjà une protagoniste féminine forte, et aucune extension n’a été obligatoire. La mettre au premier plan avec son compatriote vampire semblait hors de propos pour le sournois et puissant Sylvanas.
Tout le chaos
Le fait est que Shadowlands était très différent des autres extensions que WoW a apportées au fil des guerres. Cela pourrait être une bonne chose car cela peut signifier la créativité et le désir d’essayer quelque chose de nouveau, quelque chose de mieux. Bien que l’histoire ne s’appuie sur aucune tradition WoW sous-jacente ou développer beaucoup sur le scénario actuel. Ici, le problème d’incohérence revient.
Dans cette extension, nous avons principalement exploré les vies après la mort, qui n’ont jamais vraiment été mentionnées dans le précédents épisodes de World of Warcraft.
De plus, nous avons été continuellement présentés à ces nouveaux personnages principaux que nous n’avions jamais vus avant de. Nous jouions dans un monde de vampires à un moment, et le suivant, nous serions dans purgatoire avec des gens bleus et des hiboux qui parlent, alors vous seriez dans une zone naturelle avec un étrange femme mais immédiatement après cela, combattez des morts-vivants dans une immense arène. Le récit, les personnages, et les zones étaient partout et inconnues. Cela a créé un sentiment de confusion pour tout le monde qui y a joué.
Enfin, l’implication du geôlier était ahurissante. Nous avons été présentés à un énorme personnage important qui était le créateur du roi-liche (peut-être le personnage le plus célèbre de histoire de WoW) et contrôlait tout le monde comme ses pions. Ce serait bien, sauf que le geôlier n’a jamais été mentionné auparavant dans aucun jeu WoW passé. Ajout d’un personnage qui a soi-disant été une partie essentielle du scénario est une narration terrible.
Fermeture
Alors voilà; c’est en partie pourquoi cette expansion apparemment prometteuse était si mal reçu. C’était dans l’ensemble juste l’incohérence et la confusion de tout cela. Nous avons été jetés dans circonstances inattendues, parler à des personnages aléatoires dont nous ne nous soucions pas.
Peut-être le pire de tout, beaucoup de nos personnages bien-aimés, tels que Sylvanas et le roi-liche, étaient entachée par une narration moche. En conséquence, cette expansion ne restera probablement pas dans les livres comme le meilleur de Blizzard, mais l’avenir semble prometteur, alors voyons ce qui se passera ensuite.
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