Qu’est-ce que la mise à l’échelle GPU et comment l’activer

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Mise à l'échelle du GPULa mise à l’échelle GPU est une fonctionnalité AMD grâce à laquelle vous pouvez améliorer la qualité de l’image et des graphiques. Cela améliore considérablement votre expérience graphique et peut être extrêmement utile, surtout si vous jouez beaucoup. Pour les meilleurs graphismes possibles, nous vous suggérons de l’activer.

La fonctionnalité peut être très pratique, mais dans quel genre de situations vaut-il vraiment la peine de l’activer? Dans cet article, nous répondrons à ces questions, mais pour une réponse rapide et simple, nous vous recommandons de l’activer si vous jouez à d’anciens jeux, pas aux plus récents.

Mise à l'échelle du GPU

Mise à l’échelle du GPU

Certains des problèmes les plus courants rencontrés par les «joueurs à petit budget» sont de devoir regarder une sortie d’image floue ou étirée et parfois même de mauvaises résolutions d’image. Cela peut changer en activant la mise à l’échelle du GPU, étant donné que vous possédez un GPU AMD, comme le «RX-580 (4 Go / 8 Go)». Avec l’aide de la mise à l’échelle GPU, vous pouvez améliorer la qualité globale de vos pixels et supprimer toute sortie d’image floue ou étirée.

Nous verrons comment vous l’activer plus tard, mais d’abord, nous discuterons de ce que c’est exactement et de ce qu’il fait.

Que fait la mise à l’échelle du GPU?

En termes simples, avec la mise à l’échelle GPU, vous pouvez ajuster le rapport hauteur / largeur d’un jeu à celui de votre moniteur, ce qui donne des images précises et de haute qualité. Comme mentionné ci-dessus, la mise à l’échelle du GPU n’est disponible que pour les propriétaires d’AMD (GPU).

Si vous possédez une carte graphique AMD, vous devrez ouvrir «AMD Catalyst» ou «AMD Radeon Graphics» pour activer la mise à l’échelle du GPU. Nous en discuterons plus loin dans l’article. Vous devez maintenant connecter votre moniteur directement à votre carte graphique via un câble HDMI, DVI ou un port d’affichage.

Le port d’affichage fonctionne mieux si vous avez un moniteur prenant en charge plus de 100 Hz fréquence de rafraîchissement. Un câble HDMI fera le travail pour les moniteurs avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz (pour les FPS supérieurs à 100-150, un câble DisplayPort est également le meilleur choix, quel que soit le taux de rafraîchissement du moniteur).

Pour en revenir au sujet traité, la chose la plus importante à noter ici est que parfois, les jeux qui fonctionnent le mieux avec des rapports hauteur / largeur inférieurs tels que 5: 4 ou 4: 3 doivent fonctionner en 16: 9 en raison des paramètres du moniteur, ce qui dans des images étirées. Avec l’utilisation de la mise à l’échelle GPU d’AMD, la qualité de ces images peut être améliorée sans qu’il soit nécessaire de les pixeliser.

Mise à l'échelle du GPU

La mise à l’échelle du GPU est-elle nécessaire?

La nécessité ou non de la mise à l’échelle du GPU dépend de l’utilisation de votre PC. Par exemple, si vous avez tendance à jouer beaucoup sur votre ordinateur, la mise à l’échelle du GPU vous aidera beaucoup. Pour les tâches de productivité, ce n’est peut-être pas tout à fait nécessaire, mais cela pourrait tout de même aider. Encore une fois, cela dépend des tâches pour lesquelles vous l’utilisez.

Si vous êtes quelqu’un qui aime les vieux jeux (ou les jeux indépendants), la mise à l’échelle du GPU pourrait vous être très bénéfique car les anciens jeux ont tendance à mieux fonctionner avec des rapports d’aspect 5: 4/4: 3. C’est une bonne option pour les applications qui traitent de tels rapports hauteur / largeur en dehors des jeux.

La mise à l’échelle du GPU aidera à rendre les images qui ne fonctionnent généralement pas avec des proportions de 16: 9 ou 16:10, ce qui peut être nécessaire si vous utilisez un moniteur à écran large.

Types de modes de mise à l’échelle du GPU

Au total, il existe trois types de modes de mise à l’échelle GPU que vous pouvez utiliser en fonction de vos besoins. Cela se fait via AMD Catalyst ou AMD Radeon Graphics, et les trois options sont:

  • Conservez le rapport hauteur / largeur.
  • Ajuster l’image à la taille du panneau complet.
  • Utilisez des garnitures centrées.

Maintenir le rapport hauteur / largeur: Cette option fonctionne mieux avec les jeux en mode plein écran sans qu’il soit nécessaire de modifier le rapport hauteur / largeur lorsque vous augmentez les graphiques. La partie de votre écran qui n’est pas remplie contiendra des barres noires ou un motif d’arrière-plan qui pourrait être gênant pour certains utilisateurs.

Mettre l’image à l’échelle à la taille du panneau complet: Cette option vous permet d’étirer l’image pour l’adapter à la taille de l’écran de votre moniteur. Cette option n’est pas bonne pour les jeux qui prennent en charge un rapport hauteur / largeur inférieur à celui de votre moniteur, elle peut donc entraîner une mauvaise sortie d’image.

Utilisez des garnitures centrées: Cette option désactive la mise à l’échelle, en utilisant la résolution d’écran d’origine de l’image, en la positionnant au milieu de l’écran. Des barres noires ou un motif d’arrière-plan remplissent le reste de l’espace.

Les barres noires peuvent-elles être supprimées?

Comme mentionné ci-dessus, les barres noires peuvent en effet être ennuyeuses pour de nombreux utilisateurs. Ils sont le résultat d’échelles et de processus GPU incompatibles liés à l’analyse d’images. En utilisant Underscan / Overscan, vous pouvez vous débarrasser de ces barres noires. Cela permet à l’utilisateur de mettre l’image à l’échelle conformément aux options de mise à l’échelle, en ajustant l’image en conséquence.

Maintenant que tout est clair, nous allons vous expliquer comment activer la mise à l’échelle du GPU.

Activation / désactivation de la mise à l’échelle du GPU en utilisant les graphiques AMD Radeon ou AMD Catalyst

Centre de contrôle AMD Catalyst

Mise à l'échelle du GPU
  • La première chose que vous devez faire ici est d’appuyer sur le bouton droit de la souris (sur l’écran du bureau) et de sélectionner «AMD Catalyst Control Center».
Centre de contrôle AMD Catalyst
  • Une fois que cela s’ouvre, sélectionnez «Mes écrans plats numériques» dans la barre latérale gauche.
Centre de contrôle AMD Catalyst
  • Une fois terminé, cliquez sur «Propriétés (Digital Flat-Panel)» situé juste en dessous de «My Digital Flat-Panels».
Centre de contrôle AMD Catalyst
  • Cochez la case « Activer la mise à l’échelle du GPU » pour l’activer.
Catalyseur AMD
  • Sélectionnez votre « Mode de mise à l’échelle préféré » et cliquez sur « Appliquer ».

Une fois terminé, votre écran s’éteindra pendant une fraction de seconde pour appliquer les modifications.

Paramètres AMD Radeon

  • Encore une fois, un clic droit sur votre bureau devrait afficher les paramètres AMD Radeon; sélectionnez-le pour l’ouvrir.
AMD Radeon
  • Une fois que c’est fait, sélectionnez l’onglet d’affichage dans la fenêtre AMD Radeon qui s’ouvre.
AMD Radeon
  • Après cela, sélectionnez «Mise à l’échelle GPU» pour l’activer.
AMD Radeon
  • Après cela, sélectionnez le mode de mise à l’échelle souhaité dans le menu déroulant.
AMD Radeon

C’est à peu près tout!

L’activation de la mise à l’échelle du GPU est-elle la meilleure option?

Pour les jeux déjà optimisés pour fonctionner avec les mêmes paramètres de résolution que votre moniteur, ce n’est pas nécessaire. Cela fonctionne généralement mieux avec les anciens jeux qui utilisent des rapports hauteur / largeur inférieurs. De plus, la mise à l’échelle du GPU induit un décalage d’entrée qui pourrait être très préjudiciable, en particulier dans les jeux compétitifs comme VALORANT, Fortnite et CS: GO.

Nous vous suggérons de ne l’activer que si vous jouez à de vieux jeux, les jeux plus récents ne nécessitent pas vraiment de mise à l’échelle du GPU pour s’adapter à la résolution du moniteur. Donc, avec les jeux plus récents, il est préférable de le garder désactivé, sinon cela pourrait entraîner des retards dans les clics de souris, affectant vos films en jeu et vos performances globales en tant que joueur compétitif.

C’est à peu près tout! Nous espérons que vous trouverez cet article utile, et si vous avez d’autres questions ou souhaitez ajouter quelque chose à cet article, n’hésitez pas à nous le faire savoir dans la section des commentaires ci-dessous et à aider les autres!

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